Blog
04.02.2026.

Dixit pravila - kako se igra Dixit?

Naučite pravila popularne društvene igre!

Dixit pravila su jednostavna, ali je društvena igra pametna: u svakoj rundi jedan igrač je pripovedač (storyteller) i daje trag (reč, rečenicu, zvuk, mimiku) za jednu svoju ilustraciju, dok ostali ubacuju “mamac” kartu koja takođe liči na trag. Zatim svi glasaju koja je pripovedačeva karta. Poenta je da trag bude dovoljno jasan da neko pogodi, ali ne toliko očigledan da pogode svi - tada pripovedač ne dobija poene.

Koliko igrača može da igra Dixit i koje je idealno društvo?

Zavisno od izdanja, Dixit se igra sa:

  • 3-8 igrača u “Refresh” (2021/2022) baznom izdanju.
  • 3-12 igrača u varijanti Dixit Odyssey (posebno izdanje/linija pravila).

Zašto je ovo bitno? Jer se mehanika glasanja i dinamika “traga” najbolje osećaju sa 4-6 (najmanje čekanja, dovoljno različitih interpretacija), ali i sa 7-8 je vrlo zabavno jer ima više mamaca i teže je “pročitati” pripovedača. Osnovna pravila su ista; razlikuju se komponente (npr. broj točkića/glasova).

Tabela: brza orijentacija po broju igrača (bazno “Refresh” pravilo)

Broj igrača Karte u ruci Glasanje Napomena
3 7 1 glas po igraču Ne-pripovedači biraju 2 mamac karte (da bi na stolu bilo 5 karata).
4-8 6 1 glas po igraču Standardni tok.

Šta je cilj igre u Dixitu i kada se završava partija?

Cilj je da osvojiš najviše poena tako što:

  1. kao pripovedač daješ trag koji navede neke, ali ne sve da pogode tvoju kartu, i
  2. kao “publika” pogađaš pripovedačevu kartu i biraš mamac koji dobija tuđe glasove.

Partija se završava na kraju runde u kojoj je jedan ili više igrača dostiglo ili prešlo 30 poena. Pobeđuje onaj sa najviše poena (nerešeno = deljena pobeda).

Šta se nalazi u kutiji i zašto su komponente važne za pravila?

U “Dixit Refresh” pravilniku komponente uključuju:

  • 84 Dixit karte (velike, bez teksta)
  • 8 točkića za glasanje (voting dials)
  • 8 drvenih figurica (zečevi)
  • tabla sa stazom bodovanja i poljima za karte (slotovi)

Za pravila su ključna dva detalja:

  • brojevi slotova na tabli određuju na koju kartu se glasa (1-N),
  • točkići obezbeđuju tajno glasanje bez “dizanja obrve” i curenja informacija.

Kako se priprema Dixit (setup) da bi pravila radila kako treba?

  1. Svako bira boju, uzima odgovarajuću zec-figuru i točkić.
  2. Svi stavljaju zeca na start polje staze bodovanja.
  3. Promešaj svih 84 karata i podeli svakom igraču po 6 karata (u igri sa 3 igrača - po 7).
  4. Ostatak je špil za vučenje (draw pile).

Ko je prvi pripovedač? U “Refresh” pravilniku: prvi postaje onaj ko prvi smisli trag/ridlu za neku svoju kartu. (U praksi, dogovorite se ili nek’ najmlađi/poslednji pobednik krene.)

Kako izgleda jedna runda u Dixitu, korak po korak?

Runda ima tri faze: Create the riddle → Solve the riddle → End of turn.

Tabela: tok runde (sa minimalnim “šta se radi”)

Faza Ko radi Šta se radi
1) Kreiranje zagonetke Pripovedač Izabere 1 kartu iz ruke i kaže trag naglas (bez pokazivanja).
  Ostali Biraju 1 kartu iz ruke koja najbolje “glumi” taj trag i daju je pripovedaču licem nadole.
2) Rešavanje Pripovedač Pomeša karte i nasumično ih poređa licem nagore u slotove 1-N.
  Ostali Tajno glasaju broj slota za koji misle da je pripovedačeva karta (ne smeju za svoju).
3) Kraj poteza Svi Bodovanje → odlaganje korišćenih karata → dopuna ruke na 6 → sledeći pripovedač je levo.

Kako se daje dobar trag (i šta je “zabranjeno”, a šta dozvoljeno)?

Trag može biti:

  • jedna reč ili više reči,
  • izmišljen ili inspirisan postojećim delom (poezija, film, poslovica…),
  • čak i otpevan, odglumljen, onomatopeja.

Ključno pravilo dizajna igre: trag ne sme biti “prelako” ni “previše lično/apsolutno apstraktno” - jer ako svi pogode ili niko ne pogodi, pripovedač ostaje bez poena.

Praktičan filter pre nego što kažeš trag:

  • Da li bi bar 1 osoba za ovim stolom mogla da “uđe u moju glavu”?
  • Da li je trag toliko opisni da će svi automatski pogoditi?

    Idealno: 2-4 igrača pogode (zavisno od veličine grupe).

Kako se bira “mamac” karta i zašto je to pola pobede?

Kada nisi pripovedač, ti ne želiš samo da pogodiš - želiš i da tvoju kartu izaberu drugi pogrešno, jer to donosi bonus poene. Pravilo kaže da svaki igrač (osim pripovedača) dobija 1 bonus poen za svaki glas koji njegov mamac dobije.

Kako da biraš mamac pametno (bez filozofije, samo korisno):

  • Ne biraj kartu koja je “očigledno drugačija” - niko neće glasati.
  • Ne biraj kartu koja je “previše dobra kopija” pripovedača - možeš slučajno da odvedeš sve daleko i izazoveš da niko ne pogodi pripovedača, što tebi donosi 2 poena, ali razbija balans (i često pomaže igraču koji vodi).
  • Traži jedan jak zajednički motiv sa tragom: emocija, radnja, oblik, simbol, kontrast.

Kako se glasa u Dixitu i šta je najvažnije pravilo glasanja?

Svi osim pripovedača tajno podešavaju broj na točkiću (broj slota karte koju biraju). Ne smeš da glasaš za svoju kartu. Kada svi završe, simultano otkrivaju glasove i stavljaju ih na izabrane karte.

Zašto je “ne smeš za svoju” važno? Jer primorava mamce da budu pošteni: dobijaš poene samo ako drugi poveruju u tvoju priču, ne sam.

Kako se boduje Dixit (svi scenariji bez zabune)?

Ovo je srce pravila. Postoje 2 glavna ishoda i jedan “standardni”:

1) Ako su neki, ali ne svi pogodili pripovedača

  • Pripovedač dobija 3 poena.
  • Svako ko je pogodio pripovedača dobija 3 poena.
  • Ostali (koji nisu pogodili) dobijaju 0.
  • Plus: svaki ne-pripovedač dobija +1 poen za svaki glas na svojoj mamac karti.

2) Ako su svi pogodili pripovedača ILI niko nije pogodio

  • Pripovedač dobija 0.
  • Svi ostali dobijaju po 2 poena.
  • (Bonus poeni za glasove na mamcima i dalje postoje za ne-pripovedače: pravilo kaže da se bonus računa “pored”, a u delu za 3 igrača eksplicitno naglašava da bonus ostaje. )

Tabela: bodovanje na jednoj stranici

Ishod glasanja za pripovedačevu kartu Pripovedač Igrači koji su pogodili Igrači koji nisu Bonus za mamce (ne-pripovedači)
Neko jeste, ali nisu svi 3 3 0 +1 po glasu na tvojoj karti
Svi pogode 0 2 (svi ostali) - +1 po glasu
Niko ne pogodi 0 - 2 (svi ostali) +1 po glasu

Kako se igra Dixit sa 3 igrača i zašto je tu pravilo drugačije?

Sa 3 igrača, da bi se dobilo dovoljno “sumnjivih” karata na stolu, pravilo menja samo jednu stvar:

  • Ne-pripovedači biraju 2 mamac karte umesto 1, tako da ukupno bude 5 karata u izboru (uključujući pripovedača).
  • Svi igrači imaju 7 karata u ruci.
  • Na kraju runde: ne-pripovedači dopunjuju ruku povlačenjem 2 karte, pripovedač povlači 1 (da se održi 7 karata kod svih).
  • Bonus poeni za glasove na tvojoj karti i dalje važe.

Kako se završava runda i šta se radi između rundi?

Na kraju runde:

  1. sve korišćene karte idu u discard (odbačene), licem nagore, van igre;
  2. svi dopunjuju ruku na 6 (ili po 3-igrača pravilu);
  3. ako nema dovoljno karata u špilu, preostale + discard se promešaju i formiraju novi draw pile;
  4. sledeći pripovedač je igrač levo od prethodnog.

Kako se igra Dixit Odyssey (7-12 igrača) i šta se najviše menja?

Ako želite baš veliku ekipu, Dixit Odyssey je dizajniran da ide do 12 igrača.
U Odyssey pravilima (za veći broj igrača) dodatno se pojavljuje ideja da glasanje može imati posebne detalje (npr. specifična oprema i pravila za veće grupe), ali osnovni princip bodovanja ostaje isti: pripovedač hoće “neki, ali ne svi”, a ostali dobijaju poene i za tačan pogodak i za tuđe glasove na njihovoj karti (uz ograničenje bonus poena).

Ako pišeš tekst za sajt, najbolje je da ovo predstaviš kao:

  • “Bazni Dixit (3-8)” za većinu čitalaca,
  • “Odyssey (do 12)” kao opciju za žurke/velike porodice.

Koje su najbolje strategije u Dixitu (bez ‘mudrovanja’, konkretno)?

Dixit nije taktička igra u smislu matematike, ali ima jasne “pravilo-strategije” koje rade:

Tabela: situacija → šta radiš

Situacija Najbolja odluka Zašto
Ti si pripovedač i vodiš Daj trag koji će pogoditi 1-2 igrača Ne želiš “svi” (0 poena), ali želiš stabilno +3.
Ti si pripovedač i zaostaješ Daj trag koji verovatno pogađa više ljudi (ali ne sve) Brže hvataš tempo; i dalje dobijaš 3.
Nisi pripovedač Biraj mamac koji je “drugi najbolji” za trag “Prvi najbolji” često bude pripovedač; “drugi” skuplja glasove.
Stalno ti niko ne glasa za mamce Ne biraj “lepšu” kartu nego “relevantniju” Glasovi se dobijaju na asocijaciji, ne na estetici.
Primećuješ da svi čitaju isti motiv Namerno promeni motiv (emocija umesto objekta) Razbija šablon i sprečava “svi pogađaju”.

Najkorisniji trik: kao pripovedač biraj trag na nivou osećaja ili situacije (“nelagodna tišina”, “zabranjeno voće”), a ne direktnog opisa (“crvena kuća, drvo levo”). Direktan opis prečesto vodi do “svi pogode”.

Koje su najčešće greške u Dixitu (i kako da ih izbegneš)?

  1. Preočigledan trag → svi pogode → pripovedač 0 poena.

    Rešenje: ubaci dvosmislenost (metafora, emocija, šira referenca).

  2. Previše ličan/privatan trag → niko ne pogodi → pripovedač 0 poena.

    Rešenje: trag mora biti “deljiv” - da bar neko može da ga razume.

  3. Zaboravljanje bonus poena za mamce: mnogi broje samo “pogodak pripovedača”, pa propuštaju poene. Pravilo eksplicitno daje +1 po glasu na tvojoj karti (osim pripovedača).
  4. Pogrešan setup za 3 igrača: ako igrate kao da ste 4, biće premalo karata na stolu i igra postaje “pogađanje napamet”. Pratite 3-igrača varijantu (2 mamca po ne-pripovedaču).

Dixit je koliko za odrasle, toliko i društvena igra za decu svih uzrasta. Poručite online na GameS sajtu i zabavite se sa prijateljima!

Povezani proizvodi

Sačuvano u omiljne
Puzzle MPZ78
- Dixit puzzle inspirisane su ilustracijama na karticama iz istoimene društvene ...
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
Cena 2.199,00 RSD
Vrsta
Sačuvano u omiljne
Stella je društvena igra asocijacija na sliku i reč iz Dixit univerzuma, gd...
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
Cena 4.799,00 RSD
Vrsta
Sačuvano u omiljne
Društvena igra Dixit Odyssey vodi tvoju maštu tamo gde slika vredi vi&sca...
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
Cena 3.999,00 RSD
Vrsta
Trenutno nema komentara

Slični članci

03.
Feb.
2026.
Blog
Naučite pravila i strategije osvajanja sveta!
20.
Dec.
2023.
Blog
Igranje društvenih igara u dvoje može da predstavlja višesatnu zabavu, ko kaže da su video igre zanimljivije?
12.
Dec.
2023.
Blog
Najpopularnijih 15 društvenih igara za zabavu sa porodicom i prijateljima!